Nachmittagsprogramm

Bitte beachten Sie:

Nr.

Programmbezeichnung, Beschreibung

Altersstufe

1

Faszination 3 D (Angebot der Hochschule Hamm-Lippstadt)

Wie funktioniert 3 D-Sehen eigentlich? Wie kann man auf zweidimensionalen Flächen einen dreidimensionalen Eindruck erwecken? Wir stellen Fotos her und bearbeiten diese mit dem Computer, so dass Sie durch eine Rot-Cyan-Brille betrachtet werden können.

Stufe 6-7

2

Was haben die Türme von Hanoi mit rekursiven Algorithmen in der Informatik zu tun? (Angebot der Hochschule Hamm-Lippstadt)

Eingebunden in eine Geschichte von Mönchen aus Hanoi, die die Aufgabe haben, einen Turm von einem Standort zu einem anderen zu transportieren, können die Teilnehmerinnen und Teilnehmer des Workshops zunächst spielerisch ausprobieren, eine Lösung für das Problem zu finden. Aufbauend darauf wird aufgezeigt, was diese Aufgabenstellung mit grundlegenden Konzepten der Informatik und dem Prinzip „Teile und herrsche“ zu tun hat. Des Weiteren wird ein rekursiver Algorithmus für die „Türme von Hanoi“ an einem Computer realisiert und der Rechenzeitaufwand für die Lösung des Problems bestimmt.

Stufe EF-13

3

Der neue Personalausweis - eine kleine Einführung in moderne Kryptographie (Angebot der Hochschule Hamm-Lippstadt)

Die Schülerinnen und Schüler sollen die Anwendungsmöglichkeiten des neuen Personalausweises im Internet kennenlernen und einen kleinen Einblick in die Funktionsweise moderner Kryptographie erhalten.

ab Stufe 9

4

Wer hat die Juwelen der Gräfin gestohlen? Informationsvisualisierung am Beispiel der Kriminologie (Angebot der Hochschule Hamm-Lippstadt)

Als die Gräfin eines Abends zu ihrer Villa zurückkehrt, steht die Tür weit offen. Zu ihrem Schrecken muss sie feststellen, dass der Dieb ihre kostbarsten Juwelen entwendet hat. Nur wer ist der Dieb? Schnell ist die Polizei am Tatort und nimmt ihre Ermittlungen auf: Informationen werden protokolliert, Verbindungen zwischen den Personen hergestellt usw. Ein Wirrwarr an Unmengen von Daten und Beziehungen ist das Resultat. Wie können wir der Gräfin helfen ihre Juwelen zurückzubekommen? In diesem Workshop werden wir das Wirrwarr mittels einer optimierten Visualisierung der Kriminaldaten entwirren und den Dieb schnappen.

ab Stufe 7

5

CAD: Bauen mit Legosteinen - einmal ganz anders! (Angebot der Hochschule Hamm-Lippstadt)

Im Rahmen des Workshops wird demonstriert, wie man mit moderner CAD Software ein 3-D Modell eines Legobausteines erstellt. Anschließend wird mit diesem und weiteren, welche man aus Datenbanken downloaden kann, ein kleines Flugzeug gebaut. Der Zusammenbau wird mittels Explosionsdarstellungen visualisiert.

ab Stufe 10

6

Eintauchen in den Cyberspace (Angebot der Hochschule Hamm-Lippstadt)

In der erweiterten Realität (Augmented Reality) wird unsere Wahrnehmung der Realität durch zusätzliche Informationen verändert. Wir wollen im Rahmen dieses Workshops in diese erweiterte Realität eintauchen und direkt in unserer Umgebung einen virtuellen Cyberspace entstehen lassen.

ab Stufe 5

7

Baumeisterin der Natur - Natürlich verpack' ich und falt' ich... - Palmenblätter, Marienkäfer und Co...

Stationsarbeiten: Origami-Workshop, Modelle nachbauen und selbst entwerfen, Faltmöbel

 

Mithilfe einer Ausstellung, die für alle Teilnehmer zugänglich ist, einzelnen anschaulichen Ausstellungsstücken bzw. Demonstrationen und einem Film nähern wir uns dem Begriff Bionik und versuchen zu verstehen, wie komplex  und vielfältig die Beziehungen innerhalb dieser noch jungen Wissenschaft sind. - Nach dieser allgemeinen Einführung bieten wir 3 verschiedene Workshops für unterschiedliche Altersgruppen an.

alle

8

Geh ich noch oder lauf ich schon? - Einfach genial, der passive Walker - Fortbewegung unter energetischen Aspekten

Die Anwendung dieser Forschung finden wir in der Realisierung von verschiedenen Laufmaschinen. Die Grundlagenforschung betreiben wir im Experiment an der Laufmaschine.(Praktikum der Uni Bielefeld)

 

Mithilfe einer Ausstellung, die für alle Teilnehmer zugänglich ist, einzelnen anschaulichen Ausstellungsstücken bzw. Demonstrationen und einem Film nähern wir uns dem Begriff Bionik und versuchen zu verstehen, wie komplex  und vielfältig die Beziehungen innerhalb dieser noch jungen Wissenschaft sind. - Nach dieser allgemeinen Einführung bieten wir 3 verschiedene Workshops für unterschiedliche Altersgruppen an.

Stufe 8-13

9

Ideenschmiede der Natur - Wie der Mensch von der Natur lernen kann!

Stationsarbeit zu den Themen:   -Warum friert der Eisbär nicht?   -Der Lotuseffekt, alles blitzeblank?
   -Trickreiche Pflanzensamen   -Architekten der Natur

 

Mithilfe einer Ausstellung, die für alle Teilnehmer zugänglich ist, einzelnen anschaulichen Ausstellungsstücken bzw. Demonstrationen und einem Film nähern wir uns dem Begriff Bionik und versuchen zu verstehen, wie komplex  und vielfältig die Beziehungen innerhalb dieser noch jungen Wissenschaft sind. - Nach dieser allgemeinen Einführung bieten wir 3 verschiedene Workshops für unterschiedliche Altersgruppen an.

Stufe 5-8

10

Schnupperkurs: -Ideen der Quantentheorie & -Grundzüge der Relativitätstheorie

Die Quantentheorie und die Relativitätstheorie sind die beherrschenden Theorien der modernen Physik. Trotz ihrer ausgereiften mathematischen Beschreibung geben manche ihrer Ergebnisse immer noch große Rätsel und Schwierigkeiten bei der Interpretation auf. Daher spielen Experimente und ihre Deutung eine große Rolle. An ausgewählten Beispielen werden in diesem Kurs die grundlegenden Phänomene dargelegt. Einfache Gleichungen und Diagramme lesen zu können ist hilfreich.

Stufe 6-13

11

Schach für Anfänger

alle

12

Schach für Fortgeschrittene

Blitzturnier

alle

13

GO für Anfänger

Go ist ein strategisches Brettspiel aus China bzw. Japan. So wenig Regeln wie es gibt - so viele Möglichkeiten hat es. Im Gegensatz zum Schach ist heute noch kein Rechner auf der Welt auch nur annähernd in der Lage, guten Spielern Paroli zu bieten

alle

14

GO für Fortgeschrittene

alle

15

Sport I

Tischtennis, Zweiball, Völkerball

alle

16

Sport II

Völkerball, Zweiball, Basketball,

Stufe 5-9

17

Legoroboter

Bau und Programmierung von Lego-Mindstorm-Robotern.

Stufe 6-13

18

Informatik

Programmierung für Anfänger

Stufe 7-13

19

Gesellschaftsspiele

Stufe 5-10

20

Führung bei der Firma Hella

Die Firma Hella ist ein international operierender deutscher Automobilzulieferer mit über 25.000 Mitarbeitern. Kerngeschäfte sind Lichtsysteme für Kfz und Fahrzeug-Elektronik.

Stufe EF-13

21

Führung durch das Stadtarchiv Lippstadt (entfällt!)

Stufe 8-13